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Archen des Omens I - V (Alle fünf Bücher - Bundle) Alle fünf Bücher in einem BundleSprache: Deutsch
195,00 €* 225,00 €* (13.33% gespart)
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Battleforce Streitmachtbox 2023 Astra Militarum Das Astra Militarum ist ein Monolith militärischer Macht, der zahllose Soldaten und Fahrzeuge über Kriegszonen überall in der Galaxis umfasst. Die unerschöpflichen Armeen sind der Hammer des Imperators und der Schild des Imperiums. Sie verteidigen zahllose Welten vor Invasionen und Rebellionen und erobern in großen Kreuzzügen verlorene Territorien zurück. Im Angesicht von uralten Monstern und extragalaktischen Schrecken stehen die Truppen und Panzer des Astra Militarum zusammen, um allen Widerstand mit brutaler, unbeugsamer Entschlossenheit zu vernichten.Mit den Soldaten aus diesem Spielset kannst du deine Verteidigung des Imperiums stärken. Ein Paar mächtiger Kampfpanzer Rogal Dorn rattern über das Schlachtfeld mit Unterstützung disziplinierter Cadianischer Stoßtruppen und einem Cadianischen Kommandotrupp, um Befehle in der Hitze der Schlacht weiterzugeben. Hier hast du ein mächtiges Bollwerk zur Verteidigung der Menschheit in den Händen!Dieses Spielset enthält 27 Kunststoffminiaturen mit einer Fülle von Optionen für den Zusammenbau. Zudem sparst du so Geld im Vergleich zum Einzelkauf. Es ist eine ideale Methode, um eine neue Armee des Astra Militarum zu beginnen oder eine bestehende Sammlung zu erweitern.Dieses Set enthält die folgenden mehrteiligen Kunststoffminiaturen:– 2x Kampfpanzer Rogal Dorn– 5x Miniaturen für den Cadianischen Kommandotrupp– 20x Cadianische StoßtruppenEbenso sind Abziehbilderbogen enthalten, mit denen du deine Miniaturen personalisieren kannst. Zur Auswahl stehen 4 Abziehbilderbögen der cadianischen Infanterie mit je 597 hochwertigen Abziehbildern sowie 1 Abziehbilderbogen der Fahrzeuge des Astra Militarum mit weiteren 475 Abziehbildern.Alle Modelle werden mit passenden Bases geliefert.Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben.Die Miniaturen aus diesem Spielset sind auch separat erhältlich.
180,00 €*
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Streitmacht der Sylvaneth: Waldgeister-Kriegshain 2022 Der Zorn der verbitterten Sylvaneth wird überall in den Reichen der Sterblichen von den endlosen Kriegen geweckt, die in ihrer grünen Heimat toben. Unter Führung der rachsüchtigen Drycha Hamadreth versammeln sich finstere Boshafte Waldgeister und rasende Dryaden, die als Masse aus Dornengestrüpp und gekrümmten Krallen aus dem Wald strömen, begleitet vom Stampfen der Baumfürsten – von denen keine hasserfüllter sind als die Geister Durthus –, das von den Wipfeln widerhallt. Wehe all jenen Feinden, die unwissentlich die heiligen Gebiete der Sylvaneth betreten.Mit mächtigen Helden und Linientruppen stellt diese Streitmacht einen tollen Weg dar, eine neue Sylvaneth-Armee zu beginnen. Die vielseitig baubaren Modelle bilden auch eine gute Ergänzung für bestehende Sammlungen. Die Box enthält 29 Miniaturen aus Kunststoff, die bei deinen Spielen von Warhammer Age of Sigmar eingesetzt werden können, und im Vergleich zum Einzelkauf sparst du Geld.Dieses Set enthält die folgenden mehrteiligen Modelle aus Kunststoff:– 1x Drycha Hamadreth– 2x Baumfürsten, die auch als Baumfürstenälteste oder Geister Durthus gebaut werden können– 10x Boshafte Waldgeister, die auch als Wehrhafte Waldgeister gebaut werden können– 16x DryadenAllen Modellen liegen Bases in passender Größe bei.Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben.
153,00 €* 170,00 €* (10% gespart)
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Leviathan - Tyraniden Armee Du kaufst die Gussrahmen zum Bau der Tyraniden aus Leviathan
145,00 €* 250,00 €* (42% gespart)
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Kill Team: Errettung / Salvation (Deutsch) Die industrielle Welt von Bheta-Decima ist im Kollaps begriffen, denn ihre Oberfläche ist von brennenden Trümmerteilen des Space Hulks Galgenschwärze verheert und wird von dessen fürchterlichen Bewohnern heimgesucht. In diesen Wirren hat ein Magos Biologis einen Hilferuf abgesetzt, der von einem Scouttrupp der Raven Guard beantwortet wurde, die mit der Rettung des Magos und seiner Forschungen von einer zerfallenden Bohrinsel eine jahrhundertealte Schuld begleichen will. Allerdings wurde zugleich ein Kill Team der Klingen des Khaine entsandt, um ihre Flucht zu vereiteln. Die Zukunft der Aeldari könnte davon abhängen.Kill Team ist ein schnelles Scharmützelspiel, in dem taktisches Spiel und spannende Missionen aufeinander treffen. Die neue Saison beginnt mit Kill Team: Errettung, in der Einsatzkräfte in den Ruinen eines verschmutzten Planeten kämpfen. Dieses Spielset enthält zwei neue Kill Teams – einen Scouttrupp aus Neophyten der Space Marines, und ein Kill Team der Klingen des Khaine, das aus Skorpionkriegern besteht. Ebenso ist ein Geländeset für Errettung-Extraktionsvorrichtungen enthalten, um deine Killzone aufzuwerten, ein Buch, das mit Hintergrundinformationen, neuen Missionen und Regeln für beide Kill Teams gefüllt ist, zwei Sets Datenkarten sowie Marker für einen flüssigen Spielablauf.Dieses Spielset enthält:– Ein 88-seitiges „Kill Team: Errettung“-Buch mit Softcover. Alle Hintergründe, Illustrationen und Regeln, die du für beide Kill Teams in diesem Set benötigst, sowie die Geschichte von Bheta-Decima, neue Missionen, eine Infiltrationskampagne und Regeln für das Geländeset Killzone: Bheta-Decima.– Scouttrupp: Space Marines in Ausbildung, die leichtere Panzerung und Ausrüstung nutzen, um heimliche Missionen auszuführen und sich zu beweisen. Diese mehrteiligen Kunststoffminiaturen umfassen 10x Scouts, von denen jeder mit Bolter, Schrotflinte oder Boltpistole und Messer ausgerüstet ist. Diese Modelle können mit einer Reihe von kosmetischen Optionen und Upgrades versehen werden, die es dir erlauben, Spezialisten wie einen Fährtensucher oder einen Scharfschützen zu bauen.– Skorpionkrieger: Aspektkrieger der Aledari, die mit Kettenschwertern und Shurikenpistolen ausgrüstet sind und ausgebildet wurden, um in den Schatten zu jagen und aus dem Nichts zuzuschlagen. Diese mehrteiligen Kunststoffminiaturen umfassen 10x Skorpionkrieger. zwei von ihnen können als Exarchen mit einer Reihe von Waffenoptionen gebaut werden. Ebenso liegen zwei Skorpionkrieger-Aspektschrein-Modelle bei, die als Marker verwendet werden können.– Errettung-Extraktionsvorrichtung: Apparate, mit denen überlebenswichtige Funktionen der Extraktionsplattform kontrolliert werden, auf der die zwei Kill Teams kämpfen. Diese mehrteiligen Kunststoffminiaturen umfassen 5x Geländeteile für Kill Team, die zusammen mit dem Gelände aus dem Set Killzone: Bheta-Decima für die Missionen im Buch verwendet werden können.– Abziehbilderbogen: Eine Vielzahl von Abziehbildern, mit denen du deine Kill Teams auf einfache Weise mit detaillierten Kennzeichen und Symbolen schmücken kannst. Beinhaltet 1x Abziehbilderbogen der Aeldari-Weltenschiffe, 1x Abziehbilderbogen der Space Marines und 2x Primaris-Abziehbilderbogen der Raven Guard.– Datenkarten: Mit diesen Referenzkarten kannst du sichergehen, dass dein Spiel flüssig verläuft. Auf ihnen sind die Kämpfer, Listen, Fähigkeiten, Ausrüstung und Geheimoperationen beider Kill Teams festgehalten. Ebenfalls enthalten sind Referenzkarten für die beiliegenden Marker. Die Karten umfassen ein Deck mit 34 Karten für das Kill Team des Scouttrupps und ein Deck mit 40 Karten für das Kill Team der Klingen des Khaine.– Marker: Behalte während des ganzen Spiels mit diesen passend zu den Teams bedruckten Markern den Überblick über Fähigkeiten, Missionsziele, Ausrüstung und Befehlspunkte. Enthalten sind 1x Bogen mit Scouttrupp-Markern und 1x Bogen mit Markern für die Klingen des Khaine, die jeweils 44 beidseitig bedruckte Marker aus Karton enthalten.Allen Miniaturen liegen passende Bases bei. Diese Minaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben.Du benötigst eine Ausgabe des Kill Team: Grundhandbuchs, um die Inhalte dieses Spielsets nutzen zu können. Ebenso benötigst du das Geländeset Killzone: Bheta-Decima, um die Missionskarten im Buch vollständig nachzustellen. Beide sind separat erhältlich.Die Miniaturen und einige andere Inhalte dieses Produkts werden zu einem späteren Zeitpunkt separat erhältlich sein.
105,00 €*
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Enterpatrouille: Drukhari Die verdorbenen Drukhari sind Meister des Plünders und entsenden Überfallkommandos, um Gefangene für ihre Kampfgruben zu machen. Andere sollen ihnen als Sklaven in ihrer Dunklen Stadt dienen – oder einfach als Opfer, deren Schmerz ihren schrecklichen Seelenhunger stillen soll. Die Hekatarii-Kulte von Commorragh entern oft arglose Schiffe und dahintreibende Space Hulks, um dort sterbliche Beute zu finden. Schnell werden aus den beengten Korridoren blutbespritzte Bühnen für ihre mörderische Darbietung.Die Enterpatrouille der Drukhari bietet dir eine nahkampforientierte Streitmacht aus Gladiatoren, die sich ideal eignet, deine Feinde bei Warhammer-40.000-Spielen zu bezwingen – vor allem in den klaustrophobischen und tödlichen Enteraktionsmissionen, die in der Reihe Archen des Omens beschrieben werden. Im Vergleich zum Einzelkauf der enthaltenen Bausätze sparst du zudem Geld.Die Überfallstreitmacht wird von einem Succubus angeführt. Dies ist eine überlegene Duellantin, ein grausamer Champion der Hekatarii-Kulte. Die vielen Hekatarii unter ihrem Befehl sind mit mörderischen Talenten gesegnet und paaren athletische Bewegungen und kriegerisches Können mit potenten Giften. Ein Trupp Incubi kümmert sich um schwerer zu knackende Ziele; mit ihren massigen Klingen fegen sie durch die finsteren Raumschiffgänge und legen eine entschlossene Verschriebenheit an die Kunst des Tötens an den Tag.Diese Box enthält folgendes:- 1x Succubus- 5x Incubi mit 1x Symbolmarker des Incubus-Schreins- 20x HekatariiAus dieser Box lassen sich verschiedene Einheiten bauen – für Enteraktion-Spiele empfehlen wir einen Succubus, fünf Incubi und zwei Einheiten aus Hekatarii zu je zehn Modellen, die wiederum in zwei Trupps aufgeteilt werden.Allen Modellen liegen die passenden Bases bei. Diese Modelle sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben.Regeln für das Spielen von Enteraktionen bei Warhammer 40.000 findest du in der Ergänzung Archen des Omens: Abaddon. Zusätzliche Regeln für Enterpatrouillen der Drukhari findest du in Archen des Omens: Weitsicht.
90,00 €*
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Killakutsche (Neutral Verpackt) Wenige Geräuschkulissen sind so furchteinflößend wie das Gebrüll, Geratter und Gestampfe, das von der Ankunft einer Killakutsche der Orks kündet. Sie ist randvoll mit wütenden Orks und wird von einem kolossalen Trampelsquig gezogen, eine mobile Todesplattform mit allerlei Waffen. Von der Spitze des Wurrturms an der Rückseite der Kutsche aus kann zudem ein Wurrgit das Schlachtfeld überblicken und mächtige psionische Blitze wie ihm der Sinn steht auf die Orks oder ihre Feinde schleudern. Auf der Killakutsche findet sich zudem eine Besatzung aus Fahrer, Schützen und Schlächtajungs, und sie ist zwecks maximaler Verwüstung mit Megaschleuda oder Harpune ausgerüstet. Diese zusammengeschusterte Kriegsplattform ist das ideale Herzstück für einen Ork-Waaagh, denn sie verfügt über großes Zerstörungspotential im Nah- und Fernkampf. Außerdem kann sie Viechfänga-Einheiten transportieren und bietet einem Wurrgit den perfekten mobilen Kommandoposten. Dieser mehrteilige Bausatz aus Kunststoff besteht aus 111 Einzelteilen, aus denen du eine Killakutsche bauen kannst. Die verschiedenen Plattformen auf der Kutsche können unterschiedlich verbaut werden. Diesem Bausatz liegt zudem ein Citadel-Ovalbase (170 mm) bei. Alternativ kann dieser Bausatz als Jägakutsche mit separatem Wurrgit gebaut werden. Die Miniatur ist unbemalt und muss zusammengebaut werden – wir raten zur Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Farben.
82,50 €* 110,00 €* (25% gespart)
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Start Collecting! Gloomspite Gitz (Abverkauf) Hörst du den Ruf des Bös'n Mondes? Mit diesem „Start Collecting!“-Set kannst du aus den Modergrotten heraus über die Reiche der Sterblichen herfallen.
Dieses Set enthält folgende mehrteilige Bausätze aus Kunststoff:
- 1x Loonboss (mit einem Citadel-Rundbase (32 mm))
- 3x Rockgut Troggoths (jeder mit einem Citadel-Rundbase (50mm))
- 10x Cave Squigs (jeder mit einem Citadel-Rundbase (25mm))
- 2x Squig Herders (jeder mit einem Citadel-Rundbase (25mm))
Die Regeln für diese Modelle findest du in Battletome: Gloomspite Gitz.
76,50 €* 85,00 €* (10% gespart)
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asmodee
The Witcher: Die Alte Welt The Witcher: Die Alte Welt ist ein actiongeladenes Abenteuer-Brettspiel voller fesselnder Entscheidungen. Die Spieler kämpfen darum, der beste Hexer zu werden. Dafür reisen sie über eine riesige Karte, begeben sich auf spannende Quests, treffen moralisch fragliche Entscheidungen und bekämpfen Monster. Die Spieler entwickeln ihre Decks mit verschiedenen Fähigkeiten wie Angriffen und Hexer-Zeichen weiter. Abenteuer-Brettspiel in der beliebten Welt von The Witcher5 Hexer mit individuellen Karten und FähigkeitenKombination aus Abenteuer und DeckbauHochwertiges Spielmaterial: Hexer-Miniaturen, doppellagige Spielertableaus, Holzwürfel und ein großes Spielbrett
71,50 €* 99,00 €* (27.78% gespart)
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Leagues of Votann: Hekaton-Landfestung (Neutral Verpackt) Als ikonischer Kampfpanzer und gepanzerter Transporter der Konglomerate der Votann wird die Hekaton-Landfestung so verehrt und respektiert, wie sie mächtig ist. Mit einem furchterregenden Arsenal schwerer Waffen und ungemein widerstandsfähiger Panzerung – und mit der Fähigkeit, Gruppen aus Kynsoldaten in die Schlacht zu tragen – ist sie ein vielseitiges militärisches Element und ein beeindruckendes Bollwerk gegen jeden Feind.Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz ergibt eine Hekaton–Landfestung, einen unbezwingbaren schweren Transporter, der mit leistungsstarken Kanonen beladen ist. Dieses mächtige sechsrädrige Fahrzeug kann mit einer von drei mächtigen, anpassungsfähigen Turmwaffen gebaut werden – einer Zyklischen Ionenkanone, um die schwerste Infanterie niederzuschießen, einem Schweren SP-Konversionsstrahler, um eine Schneise durch jedes Ziel zu schlagen, oder einer Schweren Magnabeschleunigungskanone, die sogar die robustesten Panzer in Schlacke verwandelt. Dieses Hauptgeschütz wird durch zwei bewegliche Seitenkuppelwaffenpaare in Kugeltürmen verstärkt, entweder Boltkanonen oder Ionenstrahler.Die Hekaton hat auch eine nach hinten ausgerichtete MTR-Maschinenkanone und einen Panspektralen Scanner, der durch ein Raketensilo ersetzt werden kann, das entweder einen Ahnenrache-, Sippenzorn- oder Gebirgsbrecher-Gefechtskopf enthält. Der Panzer weist verstärkte Panzerungsschichten auf, hat überall Transportluken, um seine kampflustige Fracht abzuliefern, und einen Piloten, der hinter einer durchsichtigen Kunststoffschutzscheibe sichtbar ist – der Bausatz enthält eine Auswahl aus drei unterschiedlichen Köpfen, um deinen Fahrer zu individualisieren, außerdem optionale Scheinwerfer für die Überrollbügel.Dieser Bausatz besteht aus 88 Kunststoffkomponenten sowie 5 Komponenten aus durchsichtigem Kunststoff und ihm liegt ein Abziehbilderbogen der Konglomerate der Votann mit 555 Ziffern, Runen und Markierungen für bekannte Konglomerate bei. Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunsftstoffkleber und Citadel-Colour-Farben.
67,50 €* 90,00 €* (25% gespart)
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Kampfpanzer Rogal Dorn (Neutral Verpackt) Der Kampfpanzer Rogal Dorn ist ein behäbiger Gigant, der mit derselben Leichtigkeit Angriffe unterstützt, mit der er auch eine Front zu halten hilft. Starrend vor Kanonen hämmert dieser Riese mit großkalibrigen Geschossen Breschen in die feindlichen Reihen und zerfetzt Infanterie in heiseren Feuerstürmen.Dieses mehrteilige Kunststoffset ergibt einen Kampfpanzer Rogal Dorn – einen mobilen Waffenträger, der noch größer ist als der legendäre Leman Russ. Die Hauptwaffe des Rogal Dorn ist im Turm verbaut – du hast die Wahl zwischen der hohen Schussfolge eines Zwillingskampfgeschützes oder der Ehrfurcht gebietenden Feuerkraft einer Oppressor-Kanone mit koaxialer Maschinenkanone. An einer sekundären Aufhängung am Rumpf sind entweder eine Castigator-Gatlingkanone zur Vernichtung massenhafter Infanterie oder eine Pulverisator-Kanone zur Bekämpfung feindlicher Panzer angebracht.Das Set bietet zudem ein Arsenal optionaler Waffen – du kannst zusätzliche Seitenkuppelwaffen wie ein Paar schwerer Bolter oder Multimelter einbauen, während vorwärtsgerichtete Aufhängen Maschinengewehre oder Melter beherbergen können. Die Panzerketten lassen sich mit Zusatzpanzerung verbessern und das Set bietet jede Menge optische Möglichkeiten wie Abschlepphaken, Sehschlitze, Extrakraftstoff, einen Suchscheinwerfer und verstaute Ausrüstung. Drei Besatzungsmitglieder (Späher, Panzeroffizier und Schütze für das lafettierte Maschinengewehr) können mit fünf verschiedenen Kopfoptionen gebaut oder durch geschlossene Luken ersetzt werden.Dieses Set enthält 171 Kunststoffbauteile und einen Fahrzeug-Abziehbilderbogen des Astra Militarum mit 475 Motiven wie Ziffern, Wappen und Regimentsheraldik. Diese Miniatur wird unbemalt geliefert und musss zusammengebaut werden – wir empfehlen dafür Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Color-Farben.
56,00 €* 80,00 €* (30% gespart)
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asmodee
The Witcher: Die Alte Welt – Zauberinnen und Magier Die Erweiterung Zauberinnen und Magier zu The Witcher: Die Alte Welt beinhaltet fünf neue spielbare Charaktere. Die Spieler übernehmen die Rolle einer Zauberin oder eines Magiers (anstelle eines Hexers) und setzen ihre magischen Fähigkeiten und Magierkarten ein, um den Gefahren des Kontinents zu trotzen. Die Spieler können dabei beliebige Erweiterungen miteinander kombinieren und ihre Abenteuer sogar komplett ohne Hexer bestreiten. Erweiterung zu The Witcher: Die Alte Welt5 neue spielbare Charaktere mit eigenen Charaktertableaus und Karten5 Magier-Miniaturen und über 100 Magierkarten
49,00 €* 69,00 €* (28.99% gespart)
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Slann-Sternmeister (Gussrahmen) Slann-Sternmeister zählen zu den mächtigsten Zauberern aller Reiche und sind uralte Wesen, die erschaffen wurden, um den unergründlichen Alten zu dienen. Ihr kalter und unnahbarer Intellekt lenkt die Seraphon bei der Ausführung des Großen Plans, den sie aus kurzen Einblicken in die große kosmische Gleichung ableiten. Ein Sternmeister kann die Realität selbst mit einer beiläufigen Geste verändern, denn er gebietet über die Energie der Sterne, um die Feinde der wahren Ordnung auszulöschen.Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du einen Slann-Sternmeister bauen – ein krötenartiger Magierpriester, der auf einer schwebenden Sänfte ruht. Der Sternmeister strahlt eindeutig uraltes Wissen und magische Kraft aus, und der Bausatz enthält eine Vielzahl an Individualisierungsmöglichkeiten, mit denen du ihn nach deinen Wünschen gestalten kannst. Du findest hier zwei Köpfe zur Auswahl – einer mit offenem Mund, feiner Halskette und kunstvoller Federkrone und einer mit geschlossenem Mund, Talismanen und optionalem Diadem. Zudem hast du die Wahl zwischen zwei linken Armen – einer hält ein Zepter, der andere einen Kristallschädel – und zwei rechten Armen mit verschiedenen mystischen Posen, von denen einer eine optionale arkane Kugel halten kann.Selbst die Sänfte kannst du individuell gestalten – der Bausatz bietet verschiedene behauene Steintafeln für den oberen Bereich, gravierte Frontteile und gestaltete Baseelemente wie Geröll und Ranken. Die Skinkbegleiter können an der Seite des Sternmeisters hocken, einer mit Speer und Schild, der andere mit Seraphon-Artefakten deiner Wahl –, du kannst aber auch einen von ihnen durch ein kleines Echsenhaustier ersetzen. Der Sternmeister ist ein wahrlich prächtiger Blickfang für jede Sammlung der Seraphon.Dieser Bausatz besteht aus 57 Kunststoffteilen und enthält ein Citadel-Rundbase (80 mm). Diese Miniatur ist unbemalt und muss zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben.
47,25 €* 67,50 €* (30% gespart)
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The Witcher: Die Alte Welt – Legendäre Monster Die Erweiterung Legendäre Monster zu The Witcher: Die Alte Welt bringt einen neuen Spielmodus mit riesigen, legendären Monstern. Sieben verschiedene, legendäre Monster mit einzigartigen Fähigkeiten sorgen für immer neue Herausforderungen. Das legendäre Monster befindet sich von Beginn an auf dem Spielplan und hinterlässt auf seinem Streifzug durch die Welt eine Schneise der Verwüstung. Um im Kampf gegen das legendäre Monster zu bestehen, müssen die Spieler ihre Fähigkeiten trainieren. Der Spieler, der es schafft, das legendäre Monster zur Strecke zu bringen, gewinnt. Erweiterung zu The Witcher: Die Alte Welt7 legendäre Monster mit einzigartigen Fähigkeiten7 große, detaillierte Miniaturen
47,00 €* 65,00 €* (27.69% gespart)
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Taktischer Trupp Typ VI (20) (Gussrahmen) Gussrahmen zum bau von 20 Marines Mark VI
45,50 €* 65,00 €* (30% gespart)
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The Witcher: Die Alte Welt – Skellige Die Erweiterung Skellige zu The Witcher: Die Alte Welt erweitert das Spiel um den Spielplan der Skellige-Inseln. Die Spieler können nun Ard Skellig, Nebelinsel und Eyna mit dem Schiff erkunden. Mit insgesamt 80 neuen Erkundungs- und Ereigniskarten erleben die Spieler gefährliche Abenteuer zur See. In den Tiefen des rauen Meeres lauert der mächtige Wassergott Dagon. Eine Begegnung mit ihm kann schnell den Untergang bedeuten. Erweiterung zu The Witcher: Die Alte Welt1 neuer Spielplan80 Ereignis- und Erkundungskarten3 Schiff-Miniaturen und 1 Dagon-Miniatur
45,00 €* 63,00 €* (28.57% gespart)
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Regelbuch für Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness (Hardcover) (Deutsch) Das Imperium erstreckt sich über unzählige Welten und ist ein junges Reich, das kurz vor dem absoluten Sieg steht. Doch auf dem Höhepunkt dieses goldenen Zeitalters der Eroberung wird die Galaxis in ein Zeitalter der Dunkelheit gestürzt. Horus Lupercal, Kriegsherr der Armeen des Imperators, hat seinen Genvater verraten – und die achtzehn Space-Marine-Legionen, die einst im Großen Kreuzzug geeint die Menschheit unter das Banner des Imperators gebracht haben, sind nun durch Verrat zerrissen. Dies ist die Horus-Häresie – der blutigste Konflikt in der Geschichte der Menschheit, ein Bürgerkrieg im galaktischen Maßstab, in dem übermenschliche Soldaten in fortschrittlicher Rüstung verheerende Waffen gegen jene einsetzen, die sie Brüder nannten. Wem gilt deine Treue?Warhammer: The Horus Heresy ist ein Miniaturen-Strategiespiel, in dem mächtige Armeen auf apokalyptischen Schlachtfeldern gegeneinander antreten. Wähle deine bevorzugte Fraktion der Loyalisten oder Verräter, von den ritterlichen Dark Angels bis zur hinterlistigen Alpha Legion, erschaffe aus dem Sortiment von atemberaubenden Citadel- und Forge-World-Miniaturen deine eigene Armee und miss dich mit anderen Spielern in einem Strategiespiel mit erstaunlichem taktischen Tiefgang.Das BuchDieses 336-seitige Hardcover-Buch ist ein Füllhorn voller Geschichten, Illustrationen und Hintergrundinformationen über das in der fernen Zukunft angesiedelten Setting von Warhammer: The Horus Heresy und enthält umfangreiche Leitfäden, die dir helfen, deine Sammlung aus Modellen zu bauen und zu bemalen. Ebenfalls enthalten sind die Grundregeln, um die erbitterten Konflikte des Zeitalters der Dunkelheit mit deinen eigenen Armeen nachzustellen und eine Erklärung der unterschiedlichen Spielmodi, die für jeden Hobbyisten etwas zu bieten haben.ZEITALTER DER DUNKELHEITDas Buch beginnt mit einem vollständigen Überblick über die Galaxis, in der die Kriege der Horus-Häresie ausgetragen werden – von ihrer finsteren Vergangenheit bis zu ihrem glänzenden Höhepunkt – und die Technologien, Fraktionen, Armeen und Ideale, die sie beherrschen.– Das Zeitalter des Imperators: Ein Überblick über den Fall der Menschheit und den Aufstieg des Imperators. Du erfährst vom Zeitalter des Weltenbrands, aus dem sich der Imperator erhob, dem Großen Kreuzzug, den er begann, um die Galaxis unter seinem Banner zu einen, und von einigen der wichtigsten Gruppierungen, die er gründete oder auf seine Seite brachte, um dieses epische Unterfangen zu unterstützen.– Das Imperium der Menschheit: Ein genauerer Blick auf die Strukturen des Imperiums zu Beginn der Horus-Häresie. Du erfährst von einigen der wichtigsten Ereignisse, Persönlichkeiten und Gruppierungen, die das Schicksal der Menschheit bestimmten. Diese Sektion erklärt die Bedeutung des Warp, der Psioniker und der Imperialen Wahrheit – der strikten, rationalen Philosophie, die der Imperator seinen Eroberungen aufzwang.– Die Legiones Astartes: Die Space Marines sind mehr als nur eine Armee. Sie sind genetisch verbessert, mit der fortschrittlichsten Ausrüstung ausgestattet und werden in einem harten und brutalen Prozess psycho-indoktriniert, um die idealen Kriegswaffen zu werden. Diese gewaltige, umfangreiche Sektion erklärt, was für die Erschaffung eines Space Marines nötig ist, stellt die unterschiedlichen Arten von Waffen und Rüstungen vor, die die Legionen einsetzen, und bietet einen genauen Blick auf die 18 Space-Marine-Legionen, darunter informationen über ihre jeweilige Geschichte, Taktiken, Organisation und die mächtigen Primarchen, die sie anführen – sowie eine bildliche Darstellung ihrer Heraldik und Farbschemata.– Weitere Fraktionen: Obwohl es sich hauptsächlich um einen Krieg zwischen den Legiones Astartes handelte, waren viele andere Armeen in der Horus-Häresie involviert, darunter die Krallen des Imperators, die Auxilia Solar und das Mechanicum. Diese Sektion erläutert die Rollen, die diese Gruppierungen im Imperium – und dessen Niedergang – spielten, darunter ihre Geschichte, bevorzugten Taktiken und militärische Organisation.– Ein Zeitalter der Dunkelheit: Zu Beginn des 31. Jahrtausends stürzte der bevorzugte Sohn des Imperators die Galaxis in die Dunkelheit. Diese Sektion taucht in die Eröffnungstage der Horus-Häresie ein, die die Bühne bereiteten für den verheerendsten Konflikt der Geschichte der Menschheit. Sie enthält eine Zusammenfassung der brutalen Ereignisse des Landungsplatzmassakers auf Isstvan, die Fortschritte der Kriegsmaschine der Verräter und das Auftreten des kosmischen Untergangssturms, aus dem dämonische Wesenheiten in die Realität strömten.– Entscheidende Ereignisse der Horus-Häresie: Eine umfassende Chronik der wichtigsten Konflikte und Gefechte während der Horus-Häresie selbst, die bis zur finalen Belagerung Terras führten. Diese Sektion bietet einen wichtigen Einblick darin, wo sich die Legionen befanden, gegen wen sie kämpften und welche schrecklichen Rivalitäten sich zu verschiedenen Zeitpunkten im Krieg bildeten.DAS SPIEL SPIELENDann wirst du erfahren, wie man Warhammer: The Horus Heresy spielt, und erhältst alle Grundregeln, die du benötigst, um vollen Nutzen aus den Erweiterungen ziehen zu können.– Grundregeln: Du lernst alles über die allgemeinen Spielprinzipien, seine Züge und Phasen, wie du deine Einheiten befehligst, Entfernungen misst, auf Feinde schießt und in den Nahkampf stürmst. Du lernst auch alles über Reaktionen, die es jedem Spieler erlauben, auf die sich zutragenden Ereignisse zu reagieren, auch wenn er nicht am Zug ist.– Einheitentypen: Das Zeitalter der Dunkelheit wird von mächtigen Helden und erschreckenden Kriegsmaschinen beherrscht. Diese Sektion erklärt, wie verschiedene Einheitentypen verwendet werden, etwa Charaktermodelle, Fahrzeuge und Automata, sowie die übernatürlichen Psikräfte, die in der Schlacht eingesetzt werden können.– Gelände: Die Galaxis steckt voller exotischer und gefährlicher Schlachtfelder. Diese Sektion liefert Regeln für den Einsatz unterschiedlicher Arten von Gelände in deinen Schlachten, darunter Barrikaden, Dschungel und Ruinen, und erklärt, wie man Befestigungen beansprucht und eine Vielzahl von Gebäuden verwendet.– Sonderregeln: Die Schlachten der Horus-Häresie umfassen eine gewaltige Vielzahl an Soldaten und Ausrüstung, die alle ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften aufweisen. Diese Sektion bietet eine Liste aller universellen Sonderregeln, die die verschiedenen Einheiten und Waffen betreffen, von gerissenen Scouts bis zu Explosivwaffen.SPIELEN IM ZEITALTER DER DUNKELHEITDiese letzte Sektion bietet einen Überblick über das Hobby Warhammer: The Horus Heresy, egal ob es um das Vorbereiten deiner Spiele oder das Bauen deiner eigenen Armee geht.– Galerie: Das Buch enthält eine Galerie mit Fotos von sieben atemberaubenden Legiones-Astartes-Armeen von verschiedenen Hobbyisten samt Erläuterung, wie sie jene Fraktion gesammelt, gebaut und bemalt haben. Ebenfalls enthalten sind Galerien von vier Schlachtfeldern, die zeigen auf welch cineastische Weise du die Schauplätze des Zeitalters der Dunkelheit nachstellen kannst.– Spielmodi: Unterschiedliche Hobbyisten erfreuen sich an unterschiedlichen Arten des Spiels. Diese Sektion erläutert die verschiedenen Arten, deine Spiele zu spielen, darunter allgemein gehaltene Kategorien des erzählerischen, ausgewogenen und freien Spiels sowie Kampagnen und selbst Teamspiele.– Schlachtvorbereitungen: Diese Sektion erklärt, wie man ein Spiel beginnt (und beendet), darunter Armeeorganisationspläne für das Zusammenstellen deiner Armeeliste, einen Leitfaden für den Aufbau des Schlachtfeldes und das Aufstellen der Armeen, eine Reihe von Siegesbedingungen und sechs Missionen und Aufstellungskarten, die für Standardspiele kombiniert werden können.– Referenz & Index: Dieses Buch endet mit einer Referenz-Sektion, deren schnelle und einfache Regelzusammenfassungen dabei helfen, dass das Spiel möglichst reibungslos verläuft, sowie einen umfangreichen Index, der das Nachschlagen bestimmter Regeln einfacher macht.
44,00 €* 55,00 €* (20% gespart)
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Archen des Omens: Vashtorr (Deutsch) Vashtorr der Arkifane ist der dämonische Halbgott der Seelenschmieden. Nun hat er den Felsen ins Auge gefasst. Irgendwo tief in der Raumstation der Dark Angels ruht ein Schatz, für dessen Besitz der Arkifane ohne zu zögern abertausende Leben aufbringen würde. Daher sammelt Vashtorr eine furchterregende Unheilsflotte, an deren Spitze er in der größten und groteskesten Arche des Omens ins Gefecht zieht, um seine eisenbeschlagenen Krallen um das Herz des Ordens der Dark Angels zu schließen – er muss nur zudrücken, um es zu zerstören.Doch die Dark Angels sind ein sturer und strategisch brillanter Orden. Selbst angesichts solch plötzlicher und durchtriebener Angriffe gerät ihre grimmige Entschlossenheit nicht ins Wanken. Die Dark Angels rufen jeden verfügbaren Krieger zu den Waffen und graben sich ein, bereit, um jeden Gang und jede Kammer ihrer Heimat zu kämpfen, um jeden finsteren Kerker, um jeden in Schatten getauchten Treppenaufgang. Die Verteidigung wird von ihrem Obersten Großmeister angeführt, Azrael, der die Diener der dunklen Götter um jeden Preis vom Felsen zu vertreiben gedenkt.Während die Kämpfe toben und immer verzweifelter werden, können weder die Angreifer noch die Verteidiger ahnen, dass sich im Schatten eine dritte Macht erhebt und sich darauf vorbereitet, zuzuschlagen …In diesem 96 Seiten starken Buch findest du:– Die fortlaufende Geschichte von Warhammer 40.000, die sich dieses Mal auf die Ambitionen eines neuen und mächtigen Chaosdämonen fokussiert– Tolle Fotos von Einzelmodellen und Schlachtszenen, die die Streitkräfte zeigen, die um den Felsen kämpfen– Zusätzliche Regeln für den Einsatz von sechs Fraktionen bei Enteraktionen – Adeptus Mechanicus, Death Guard, Chaosdämonen, Symbiontenkulte, Tyraniden und Necrons– Regeln für Geländebestandteile bei Enteraktionen, die die Effekte von Suchscheinwerfern und Überwachungskameras, automatisierten Geschütztürmen und Schneiderobotern abdecken– Acht neue Enteraktion-Missionen und ein System, das dir erlaubt, deine Spiele zu einer Kampagne um die Belagerung des Felsens zu verbinden– Datenblätter für Vashtorr den Arkifanen, Meister der Seelenschmieden, und Goßmeister Azrael, den wiedergeborenen Anführer der Dark AngelsMit diesem Buch erhältst du zudem einen Code, um Archen des Omens: Vashtorr in Warhammer 40,000: The App freizuschalten.Um den Inhalt dieses Buchs nutzen zu können, brachst du ein Exemplar der Grundregeln von Warhammer 40.000 und von Archen des Omens: Abaddon.
40,50 €* 45,00 €* (10% gespart)
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Archen des Omens: Abaddon (Deutsch) Der Große Riss hat das Reich des Imperators entzweit. Uralte Xenos-Reiche erheben sich aus der Asche vorgeschichtlicher Epochen, um nach den sterbenden Sternen zu greifen. Räuberische Albträume dräuen in der äußersten Finsternis und überall wird der Schleier der Realität dünner, während die Flammen des Krieges weiter auflodern. Tag für Tag, Schlacht um Schlacht, nähert sich die Galaxis der vollkommenen Auslöschung.Aus diesem wachsenden Wirbel von Chaos und Prophezeiungen des Endes erheben sich jene, die der endgültigen Dunkelheit die Stirn bieten und im selben Zug den Sieg für sich beanspruchen wollen. Der Mächtigste unter ihnen ist Abaddon der Vernichter. Er schmiedet einen höllischen Pakt mit einem grässlichen neuen Verbündeten und entfesselt die mächtigen Archen des Omens samt ihrer raubgierigen Unheilsflotten gegen die Imperien Sanctus und Nihilus.Mit Angriffen auf immer neue Welten entfachen die Archen neue kriegerische Infernos, wo immer ihr Schatten hinfällt. Menschen, Xenos und sogar Abaddons häretische Rivalen erwehren sich dieser Schreckensflotten, wo sie können - aber hinter den Attacken der Archen des Omens steckt eine noch finsterere Absicht, und die Zeit spielt ihnen in die Hände …In diesem 88 Seiten starken Buch findest du:- Die Fortsetzung der Hintergrundgeschichte von Warhammer 40.000, inklusive einer neuen Macht, die den Dunklen Göttern verpflichtet ist- Prachtvolle Illustrationen und eine packende Geschichte, die der „Archen des Omens"-Reihe den Boden bereiten- Eine Galerie wunderschöner Miniaturen, inklusive Darstellungen brutaler Enteraktionen- Vollständige Regeln für deine eigenen Enteraktion-Partien, inklusive Vorbereitung des Schlachtfelds, angepasste Regeln für Sichtlinien, Deckung und mehr- Neue Aktionen für Enteraktion-Spiele, darunter Stätte sichern, In Feuerbereitschaft gehen, Standhalten und Schott bedienen- Regeln für die Aufstellung einer Enterpatrouille, um dem Feind auf engstem Raum entgegenzutreten- Universelle Gefechtsoptionen nur für Enteraktionen, und neue Verbesserungen, um Kriegsherren auf den Kampf um die Schotten einzustellen- Neun Enteraktionen-Missionen mit einzigartigen Missionszielen und Geländekarten, um deinen Schlachten Leben einzuhauchenMit diesem Buch erhältst du außerdem einen Code zum Freischalten von Inhalten zu Archen des Omens: Abaddon in der Warhammer 40.000-App.Du benötigst ein Exemplar des Regelbuchs für Warhammer 40.000, um die Inhalte dieses Buchs nutzen zu können.
40,50 €* 45,00 €* (10% gespart)
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Archen des Omens: Weitsicht (Deutsch) Farsight Am Ende einer langen und blutigen Straße stehen die Armeen der Weitsicht-Enklaven kurz vor ihrem finalen Sieg über die Horden der Orks. Als Commander Weitsichts gewagter Angriff eine kritische Phase erreicht, bricht eine Arche des Omens mit einer schrecklichen Unheilsflotte im Schlepptau aus dem Warp und wirft das Gleichgewicht des Konflikts aus den Fugen.Die T'au werden in einen erbitterten Kampf ums Überleben inmitten eines brutalen Kriegs zwischen drei Fraktionen geworfen und müssen verzweifelte Maßnahmen ergreifen. Ihre Streitkräfte ziehen sich kämpfend zurück und sind gezwungen, auf einem toten Planeten zu landen, den O'shova für immer zu meiden gelobt hatte. Nun, da alle anderen Optionen erschöpft sind und die Feinde sich von allen Seiten nähern, beginnen die T'au einen Guerilla-Kampf in den leblosen Einöden und unheimlichen Ruinen von Arthas Moloch.O'shova, gefangen in den galaktischen Machenschaften von Vashtorr dem Arkifanen und seinen unheiligen Knechten, bedrängt von den grölenden Horden der Grünhäute und bedroht von den finsteren Mächten von jenseits des Schleiers, könnte sich seinem Untergang gegenübersehen. Wird rechtzeitig Hilfe eintreffen? Werden die Diener der Dunklen Götter ihren diabolischen Preis erlangen? Oder wird dieser Konflikt ein noch unheilvolleres und seltsameres Ende finden?In diesem 104-seitigen Hardcover-Buch findest du:– Die fortlaufende Geschichte von Warhammer 40.000 mit Ereignissen, deren galaxiserschütternde Ausmaße große Folgen für die T'au haben– Eine inspirierende Galerie mit Miniaturenfotos und Schlachtenszenen, die die Armeen im Kampf um Arthas Moloch zeigt– Zusätzliche Regeln für den Einsatz von fünf Fraktionen bei Enteraktionen – Sternenreich der T’au, Asuryani und Ynnari, Drukhari, Harlekine und Adepta Sororitas– Regeln für Dunkle Tiefen – Gefechte in den nicht kartografierten Eingeweiden eines Space Hulks, bei denen du acht Spielpläne frei mischen kannst– Regeln für Mehrspieler-Missionen mit drei bis vier Spielern und Spielerinnen, inklusive 12 neuer MissionenMit diesem Buch erhältst du zudem einen Code, um die Inhalte von Archen des Omens: Weitsicht in Warhammer 40,000: The App freizuschalten.Du brauchst ein Exemplar der Grundregeln von Warhammer 40.000 und von Archen des Omens: Abaddon, um den Inhalt dieses Buchs nutzen zu können.
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Grunzareita (Neutral Verpackt) Als zweifüßiger Rammbock, der an der Spitze der Orks in die Schlacht donnert, lebt ein Rammsquig in einem dauerhaften Zustand der Gehirnerschütterung, da er einfach allem in seinem Weg eine Kopfnuss verpasst. Nur die übellaunigsten und aggressivsten Okrs können sie in Richtung des Feindes lenken, doch das Resultat ist es wert, wenn er gemeinsam mit einer Einheit der aggressiven Grunzareita Metall, Fleisch und Knochen in den Staub trampelt. Als wäre dieser Ansturm nicht beeindruckend genug, bringen Einheiten aus Grunzareitan auch noch explosive und raketengetriebene Spießa zum Tragen, welche die Rüstung ihrer Feinde durchschlagen. Hinter jedem Reita klammert sich ein glückloser Sattelgit fest, der Feinde mit allem beharkt, das er in seine schmutzigen Finger kriegt, während er zu Gork betet, dass er nicht abgeworfen und zertrampelt wird. Grunzareita werden auch oft von Bummsquigs begleitet – lebenden Waffen, die alarmierend wenig Selbsterhaltungstrieb haben und sich in das dichteste Getümmel schmeißen, bevor sie mit mörderischer Absicht explodieren. Wenn du eine befestigte Feindlinie aufbrechen willst oder eine Phalanx aus Fahrzeugen um ein schönes rauchendes Loch erweitern möchtest, dann ist dieser squiggetriebene Mahlstrom der Gewalt genau richtig für dich. Aus diesem Bausatz kannst du einen Boss auf Rammsquig, drei Grunzareita und einen Bummsquig bauen. Der Boss kann entweder mit Knarre oder Fettem Spalta gebaut werden, wobei er das jeweils andere am Sattel trägt. Weitere kosmetische Optionen zu seiner Individualisierung umfassen zwei unterschiedliche Köpfe und zwei Schulterpanzer. Die Grunzareita sind mit raketengetriebenen Spießan bewaffnet. Viele ihrer Gliedmaßen, ebenso wie jene ihrer Reittiere, wurden durch Bionics ersetzt. Dieser Bausatz besteht aus 104 Einzelteilen aus Kunststoff, aus denen du einen Boss auf Rammsquig, drei Grunzareita und einen Bummsquig bauen kannst. Er wird mit 1x Ovalbase (90 mm), 3x Ovalbases (75 mm) und 1x Rundbase (25 mm) geliefert. Diese Miniaturen werden unbemalt geliefert und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Farben.
38,50 €* 55,00 €* (30% gespart)
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Luminark of Hysh (Gussrahmen) Ohne OVPOhne Anleitung (Anleitung kann digital per Mail Versand werden, auf Anfrage)Das Luminark of Hysh ist eine magische Kriegsmaschine. Sie entfesselt durch ihre arkanen Optiken ein blended weißes Licht, das in einem zerstörerischen Strahl aus Seelenfeuer gebündelt wird, der alles verdampft, auf das er trifft.Das Luminark of Hysh ist ein majestätischer und unglaublich beeindruckender Bausatz, der bei Warhammer Age of Sigmar aus jeder Sammlung hervorsticht. Das aufwendige Fahrgestell beschwört mit seinen verzierten, gotischen Bögen und Schädelmotiven das Bild einer Reliquie herauf und ist mit astrologischen Symbolen und Kerzen übersät. Das Fahrgestell trägt einen riesigen Apparat, der aus Linsen von zunehmender Größe besteht und von Symbolen bedeckt ist. Eine Plattform hinter diesen Linsen trägt einen Akolythen in langer Robe, ein weiterer steht auf dem Fahrgestell. Die riesige Vorrichtung wird von zwei Pferden in prächtigen Harnischen gezogen.Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz enthält 108 Teile, aus denen ein Celestial Hurricanum oder ein Luminark of Hysh gebaut werden kann. Der Bausatz umfasst ein Monsterbase (50 mm x 100 mm) sowie ein Eckbase (20 mm), falls du den White Battlemage zu Fuß bauen möchtest.Dieser Bausatz ist unbemalt und muss zusammengebaut werden. Wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Farben.
38,50 €* 55,00 €* (30% gespart)
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Drachenkäfer-Lanzenreiter (Neutral Verpackt) Die Drachenkäfer-Lanzenreiter sind Alarielles elitäre Kavallerie, die auf flinken Drachenkäfern reitet, deren Körper vor Lebensenergie strotzen. Einen dieser uralten insektenartigen Räuber zu zähmen ist selbst schon eine Herkulesaufgabe – ihre Waldgeistreiter fliegen und wirbeln geschickt über das Schlachtfeld, um plötzlich in den Angriff überzugehen und die feindlichen Linien mit erschütternder Wucht zu treffen. Die Feinde der Immerkönigin können sich nirgends verstecken, wenn die Drachenkäfer-Lanzenreiter aus ihren Tälern kommen.Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du drei Drachenkäfer-Lanzenreiter bauen, Waldgeister, die auf insektenartigen Drachenkäfern reiten. Diese elitären Kavalleriekämpfer tragen ritterliche gehörnte Helme, sind mit langen magischen Speeren bewaffnet und können für verheerende fliegende Angriffe gewaltige Distanzen zurücklegen. Außerdem sind sie derart von Lebensenergie erfüllt, dass sie sich von allen außer den verheerendsten Wunden erholen können. Ein Drachenkäfer-Lanzenreiter kann als Einheitenanführer, ein Drachenkäferreiterspross, gebaut werden, ein anderer als Standartenträger und ein weiterer als Hornbläser. Der Bausatz enthält eine Vielzahl an Schilddesigns, Köpfen und unterschiedlichen Möglichkeiten, jeden Drachenkäfer zu bauen, sowie eine Auswahl an zwei unterschiedlichen Instrumenten für deinen Hornbläser, damit keine zwei Einheiten identisch sein müssen. Dieses Set kann alternativ als Sucher-Waldgeister gebaut werden.Dieser Bausatz besteht aus 82 Kunststoffteilen und wird mit 3x Citadel-Flugbases (60 mm) mit Flugstäben geliefert. Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Farben.
38,50 €* 55,00 €* (30% gespart)